ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと4
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと3 の続き エフェクトとか。 爆発シーン キャラク […]
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと3 の続き エフェクトとか。 爆発シーン キャラク […]
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと2 の続き 制作フローとまで細かくはいかないが、完成 […]
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと1 の続き どこで何が起きているの? 元の演出では […]
概要 [SWF]http://ati.art.coocan.jp/blog/wp-content/uploads/2015/08/150823_blog_created_mbms3_flash.swf,512,288[/ […]
概要 「ステキなアイドル」というドット絵アニメの動画を作ったときに気をつけた事、投稿してから気づいた事など 前編 → ドット絵アニメ「ステキなアイドル」のあれこれ(前編) 全体を通して 小さいものがワチャワチャしているの […]
概要 「ステキなアイドル」というドット絵アニメの動画を作ったときに気をつけた事など ニコニコ版 【ニコニコ動画】ステキなアイドル http://www.nicovideo.jp/watch/nm178144 […]
概要 デザイナだけなんとか歪みを表現する 前提として 歪みエフェクト実装 の記事を参照 マスクを使って再描画する 動画編集やFlash(ゲーム|アニメ)等で使える。マスク機能があることが前提 プログラムによって描画領域を […]
概要 Adobe FLASH CS6で、GIFを作るあれこれ! あわせて→FlashCC2015からGifアニメを作る 元のswf [SWF]http://ati.art.coocan.jp/blog/wp-conten […]