Amplify Shader Editor 備忘録
UnityのBuild-in環境でAmplifyShaderを使ってる際に、気付いた事や困った事、聞いたり調べた内容を載せます。情報が正しくない可能性もあるかも
UnityのBuild-in環境でAmplifyShaderを使ってる際に、気付いた事や困った事、聞いたり調べた内容を載せます。情報が正しくない可能性もあるかも
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概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと2 の続き 制作フローとまで細かくはいかないが、完成 […]
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 というFlashアニメを作った時に気をつけた事、反省点などあれこれ。 ドット絵で そしてさらば。を作った際に気をつけたこと1 の続き どこで何が起きているの? 元の演出では […]
概要 【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 というFlashアニメを作った時に気をつけた事あれこれ。 ニコニコ版 【ニコニコ動画】【GGXrd】ドット絵で そしてさらば。 Youtube版 画像素材 【GGXrd】 […]
概要 文字やキャラクターのフチ。 Photoshopの範囲選択を使って、アンチエイリアスなしのアウトラインを入れる。ドット絵向き。 全部を手で描くよりかは早いはず。Photoshopであれば、アクションに登録すると便利 […]
概要 [SWF]http://ati.art.coocan.jp/blog/wp-content/uploads/2015/08/150823_blog_created_mbms3_flash.swf,512,288[/ […]