VRChat3年目の今!
概要 プレイ遍歴 どういう人間がこの記事を書いてるのか ワールドについて 自分がよく赴くワールドの今!※ここで紹介するリンクはVRChatアカウントがないと見れないかも チュートリアルワールドについて [JP] Tuto […]
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概要 VRChatのGameWorld、「Balloon Poppoing」を作った際の、UnityやらUdonやらのあれこれ。ワールドづくりの参考になるなら幸い。 あれこれ 企画の面で気を付けた事 終わってからの反省点 […]
UnityのBuild-in環境でAmplifyShaderを使ってる際に、気付いた事や困った事、聞いたり調べた内容を載せます。情報が正しくない可能性もあるかも
概要 TexturePackerからSSCEファイルを書き出し、SpriteStudioで読み込ませると原点がズレてしまう問題とその解決方法 SpriteStudio のバージョンは 5.8.3.6625 および 6.2 […]
概要 宝石の煌き というボードゲームにハマりました。 ハマりすぎて、ドット絵で動画も作りました 宝石の煌きってなんぞという方の為に、紹介と簡単なルール説明をしたい! 2ヶ月くらいしか遊んでないから、攻略情報とかは載せてな […]
概要 Photoshopでなんらかの動作をする事によって、スマートオブジェクトの位置がズレてしまう スマートオブジェクトのスケール率が微量に増減するのを防ぐ トリミングしきれなかったりするのを防ぐ(2回トリミング出来てし […]
概要 AfterEffectsにて、画像を差し替えるだけでトゲトゲした画像を作りたい アニメやエフェクトのインパクトの瞬間等に欲しかった 当方AE初心者の為、他にいい方法があるかも でも調べてもパーティクルをとばすモノば […]
概要 自身がドット絵を描くときに使っているPhotoshopの機能で、他の人にも流用できそうなもの。 使えるネタがあったら幸い。初心者向け。あまり変態的な事は載せてない。 ※PhotoshopCS6での説明になるので、他 […]