ドット絵アニメ「ステキなアイドル」のあれこれ(後編)
概要 [SWF]http://ati.art.coocan.jp/blog/wp-content/uploads/2015/08/150823_blog_created_mbms3_flash.swf,512,288[/ […]
概要 [SWF]http://ati.art.coocan.jp/blog/wp-content/uploads/2015/08/150823_blog_created_mbms3_flash.swf,512,288[/ […]
概要 「ステキなアイドル」というドット絵アニメの動画を作ったときに気をつけた事、投稿してから気づいた事など 前編 → ドット絵アニメ「ステキなアイドル」のあれこれ(前編) 全体を通して 小さいものがワチャワチャしているの […]
概要 「ステキなアイドル」というドット絵アニメの動画を作ったときに気をつけた事など ニコニコ版 【ニコニコ動画】ステキなアイドル http://www.nicovideo.jp/watch/nm178144 […]
概要 企画向け、プレゼン資料等に。 パワポ等では作りにくい枠線を、Photoshopの境界線で作る。 ※Photoshopがなくても、同様の機能がある画像編集ソフトならば作れる サンプル 作り方 枠線用のレイヤーを作る […]
概要 Photoshopのパターン塗りつぶしに使う、.patファイルの読み込み方法 手順 なんでもヨイので、新規作成して描ける状態にしておく。 メニューから 編集 → 塗りつぶし 使用から、パターンを選ぶ カスタムパター […]
概要 「RGB444とかRGBA4444て何?」 と、話題になったりたまに聞かれたりしたので、自分の知っている情報を出来るだけ分りやすく書いてみた。 ※この記事では、RGB4444への変換については触れない ※なんか間違 […]
概要 Javascriptでの等価演算まわりに関して。周りでundefinedの扱いに困っている方が多かったので、undefinedの等価演算子とついでに厳密等価演算子の動作結果を比較してみた。参考になればさいわい。 尚 […]
概要 デザイナだけなんとか歪みを表現する 前提として 歪みエフェクト実装 の記事を参照 マスクを使って再描画する 動画編集やFlash(ゲーム|アニメ)等で使える。マスク機能があることが前提 プログラムによって描画領域を […]